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热血传奇:那些影响游戏发展的重要时刻

  • 2025-02-22 08:07:51
  • 编辑:比特游戏凡祺

    热血传奇:那些影响游戏发展的重要时刻

    

    热血传奇可是陪伴我们多年的老游戏啦,今天就来唠唠那些改变它命运的关键时刻。

    

    想当年,2001年7月,盛大和韩国Actoz Soft签约引进《传奇》。那时候网络游戏不多,玩家也少,盛大老板签约时可能只是瞅见点美好前景,哪能想到这游戏后来这么厉害呢。

    

    9月28日开启公测,5000多人就这么闯进了传奇世界。刚开始大家都懵圈,在游戏里点着蜡烛瞎摸索,不知道干啥好。有人去挑战强点的怪物,结果被打得很惨。后来有人发现组队功能,这才有了组队探索的冒险家。

    

    11月28日游戏正式上市,当时盛大没经验,低估了玩家的热情,服务器都被挤爆了。不过那时候这2D游戏算不错的了,而且盛大“无外挂纯净游戏”的口号吸引了不少人,谁能想到后来和外挂的斗争那么艰难呢。

    

    说到外挂,2001年10月左右就出现免蜡、加速外挂了。这就导致老玩家和外挂使用者开始互掐,还产生了“外挂猪”这个词。这游戏是韩国开发的,能不能满足中国玩家需求是个问题,不过外挂也算是游戏的一种“中国化”了。

    

    12月13日盛大和四川天府热线推出传奇虚拟卡。传奇在四川可火爆了,四川玩家很能接受这个游戏,四川文化对传奇影响也很深,像“日”“爬”“撒”都成了游戏里的热门词。

    

    2002年1月11日,黑客攻击盛大,盗了用户账号密码还到处散发。盛大又丢脸又意识到网络安全重要性,后来用悬赏来应对危机,这才刚开始,后来盗号更疯狂呢。

    

    2月5日的“富甲天下版”可太有争议了。赌场地图开放,本来挺有趣的,但外挂一捣乱就乱套了。刷钱外挂让游戏货币泛滥,经济平衡和社会关系全乱了,虽然盛大很快封了赌场功能,但通货膨胀已经产生了。

    

    3月又有复制装备的风潮,装备一复制就不值钱了。这时候韩国人和盛大的矛盾也更明显了,盛大面对这烂摊子也没办法,知识产权问题也冒出来了。

    

    4月24日,传奇官网提醒玩家别沉迷游戏,因为有中学生玩传奇猝死了。传奇虽然好玩,但确实有人沉迷堕落,希望大家能在现实和游戏里找到平衡。

    

    7月盛大开始约束GM行为,GM在游戏里权力很大,要是分不清网络和现实就容易作弊,就像现实里没约束的权力会导致腐败一样。

    

    也是7月,“热血”版本问世,白日门系列地图更新了,“热血”这个品牌也慢慢发展起来。不过外挂也很火爆,影响了游戏平衡和比赛。

    

    “天下第一战”可不得了,从好多服务器和用户里选选手,在独立服务器里比赛,最后产生传奇第一人,那场面可太辉煌了。

    

    私服的出现就很尴尬了,从欧洲泄露的服务器端程序让私服一夜之间到处都是,还走上商业化道路了。好多玩家跑到私服里玩,这让盛大和韩国人的矛盾更激化了。

    

    元旦时盛大推出1.7版传奇,有师徒、夫妻这些人际关系,还有封魔谷这张地图。不过封魔谷怪物爆率奇怪,高级物品超多。这时候盛大和韩国的合作也出问题了,韩国Actoz因为分成费终止授权协议。

    

    但盛大还是继续运营传奇,传奇人气又回升了。玩家不管游戏未来咋样,只要游戏好玩就行。传奇的发展历程真是充满故事,值得回味呢。

    

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